《铁血战士:杀戮之地》被视作该系列自1987年原版作品推出之后最为成功的一部,然而其那种颠覆传统的叙事视角也引发了争议点,即当外星猎人变得具有“人性化”特征了,那么这还会是我们所熟悉的那个铁血战士吗 ?
视角转换颠覆叙事
传统系列片从来都一心专注于怎么样人类精英小组跟难以形容的外星猎手怎么进行周旋,新作可是完全把这个视角给翻转了,而是将故事的主要线索置于年轻铁血战士戴克之上了,这样的转换直接使得全系列的叙事逻辑给改变了,观众不再是跟那种未知恐怖去对抗的人类,而是跟随着一个外星猎人整个成长的路程。
电影借助戴克的双眼去审视那被其种族所崇尚的“丛林法则”,他被强制前往一颗充满危机的星球去执行试炼任务,而这场旅途从本质上来说已然变成了对其族群价值观予以质疑的旅途,观众是头一次这般贴近地去观察铁血战士社会的内部运行状况以及文化压力,这为该系列开拓出了全新的叙事空间 。
一个反叛的年轻猎人
处在铁血战士社会里的主角戴克,处于弱势地位,他因不够好斗遭受父亲歧视,这种设定本身挑战了该种族纯属以武力至高无上为准则观念里古板守(old world!)的形象,戴克出发踏上充满风险征程的直接原因,不是为了杀戮,是为了获取、赢得荣誉,还有得到父亲的承认。
在试炼星球上边,戴克碰到了比预期复杂许多的情形,他必得直面会令他父辈心生畏惧的凶狠生物,在此期间和其余种族相处时,他着手思索自身文化的根源,他的抗争已不只是纯粹的生存逐斗,而是一场关乎身份认定与道德规范的内心变革。
丛林法则遭到质疑
剧情不断推进,戴克渐渐察觉到其种族所秉持的“强者生存”这一信条有着根本上的缺陷,他于和其他生物的互动当中,特别是在与一些并非纯粹敌对的生命形态相处之际,感悟到了协作以及理解存在可能性,影片清晰地传达出“强者压迫弱者并非天然就是正确公理的意思”这样的信号 。
这样一种价值取向的转变,是具有革命性的,它意味着铁血战士的形象,从单纯的外在的威胁,转变成了一个能够用于进行内部批判的复杂的文明载体,电影凭借此来探讨权力、欺凌与正义的普世议题,把科幻惊悚片的主题深刻程度提升到了社会哲学的层面。
共情取代冷血
那被描绘成彻头彻尾冷血、根本无法沟通、仅仅崇尚武力的经典铁血战士,是宇宙清道夫身份形象构建的缩影,而具有犹豫、自我怀疑以及同情心等诸多“人性化”特质的戴克这一角色出现了然后,这一情况让这个外星种族在此刻被冠上首度拥有可被观众理解和共情心理维度这样一种特殊身份标签 。

这般塑造致使反派转变为主角,还令观众的情感投入产生了根本性地逆转,我们着手关心戴克的命运,期望他能够寻觅到自身的道路,而非单纯地被人类英雄所消灭,这种情感联结的构建,乃是影片有别于以往作品的核心特质。
公路电影式的情感内核
《铁血战士:杀戮之地》于结构方面,更贴近一部侧重讲述成长以及友谊的公路电影,由戴克展开的星球之旅,串联起各异的事件与相遇,每一段经历,均促成了他思想的转变,影片着重描绘了他在旅途期间建立起来的跨物种联系 。
这种叙事,将传统作品里你死我活的生存斗争紧张感予以削弱,进而突出理解与结盟的可能性。人类或者其他种族,不再仅仅是猎物或者背景板,而是有可能成为旅途中的同伴,一同面对更为宏大的威胁。这把系列作品的基调与节奏进行了彻底改变。
革新背后的得与失
这部影片有着革新之举,那便是无疑融入了平等、反欺凌的当下现代价值观,进而呼应了此时此刻的现有社会思潮,它把一个呈现出是处于符号化状态的那般恐怖形象予以了复杂化以及人性化的处理呢,可以知晓这是一种称得上特别大胆的那样存在的创作之举,从商业以及口碑这两方面去看的话像这样的一种能够被看到有所表现的转变对于新一代观众确实是有着十足的吸引力的 。
然而,这种所谓的“人性化”改造,有可能将原始形象那独特的魅力给消解掉了。1987年原版铁血战士展现出的恐怖,恰是源于其那种完完全全的、让人无法理解的“他者性”。施瓦辛格所饰演的角色,最终凭借摒弃人性,变得比兽类还要更具野兽特性才取得了胜利。新作呈现出温情的转向,是不是使得这个系列丧失了某种充满生猛、冷硬特质的原始张力,进而融入了一种更为安全、更容易被接受的好莱坞流水线式叙事当中?这恐怕是影迷们需要认真去思考的一个问题。
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