38年过去了,粉丝们可谓是望眼欲穿,终于在《铁血战士:杀戮之地》里见证了铁血战士摇身一变,堂皇坐上古往今来绝对主角的宝座。这部影片当机立断,毅然决然地舍弃关乎人类的所有一切故事脉络,使得身为闻名遐迩经典外星猎人的铁血战士,昂首阔步、气宇轩昂地迈向舞台的最正中央,成为举世瞩目的焦点。
系列起点的辉煌与局限
1987年的时候,阿诺德·施瓦辛格主演的首部《铁血战士》上映了,给影史留下了一个让人感觉强悍的外星猎人形象。这部影片靠着其热带丛林那种封闭的环境以及未知的恐惧,营造出了相当高的紧张感。可是呢,初代作品所取得的成功又奠定了此后数十年的叙事框架,那就是人类是处于绝对核心位置的,铁血战士更多的是作为神秘且强大的对手或者背景而存在的。
在往后的《铁血战士2》里,以及《异形大战铁血战士》系列其内,人类的戏份一直占据着主导地位。就算是在同异形这种经典怪兽的crossover相关作品之中,剧情的推进以及情感的投射都是主要靠着人类角色去完成的。这样的一种模式虽然固然是安全的,然而却也使得铁血战士这一形象长久地停留在“高级怪物”的层面之上,深度开发是严重不足够的。

漫长的配角生涯
在长达三十多年之久的时段里,铁血战士尽管于多部影片之中现身,然而其角色的功能别具一格地固定着。它们一般是以充当终极挑战或者背景威胁的姿态显现,从而围绕着并服务于人类主角的成长历程中那如弧光般的叙事线条。不管是开展营救人质的行动,还是进行保护地球的任务,故事的核心本质始终都是人类英雄所进行的抗争和最终获取的胜利。
这般安排致使铁血战士的种族出身背景、社会内在结构以及文化背后动机始终处在模糊不清的状态之中。观众仅仅目睹它们展开狩猎行动、进行战斗对抗以及走向死亡结局,然而却并不明晰它们究竟是因何而来,同时又持有怎样的价值观念。如此一来,这个IP所具备的丰富潜力便因此被长时间搁置一旁,进而成为人类故事范畴里一个极为华丽的恐怖附注说明 。
颠覆传统的纯血篇章
《铁血战士:杀戮之地》带来了系列最为大胆的变动,那便是全片之中不存在任何一个人类角色现身故事里。其讲述的内容完全将重点放置于铁血战士戴克在被称作“杀戮之地”的外星战场上展开的狩猎以及冒险活动上。这样的设定把叙事所具备的可能性彻底予以释放,使得观众能够沉浸于一个纯粹以外星视角构建的情境之中。

影片搭建起铁血战士社会的些许部分,呈现出它们的荣誉准则,还有等级制度,以及试炼仪式。主角戴克,为了对抗父权,为了证明自己,从而踏上征程,这本就是一个完整的基于角色驱动的故事。它无需借助人类的眼光去观察这个种族,能够直接开展内部叙事 。
角色内核的深度挖掘
本片最为巨大的突破之处在于,给予了铁血战士戴克清晰的人物弧光,他可不是无情的杀戮机器,而是一名背负着家族期望,尝试去打破陈规的年轻战士,影片借由他与邪恶仿生人、各类外星怪物的战斗,实际上讲述了一个关乎反抗权威、寻求认同的成长故事 。
这样的“人格化”操纵好似是双刃剑,它致使戴克变得鲜活生动,推动观众能够感同身受他的艰难处境与抉择,他跟仿生人希雅之间从彼此利用趋向构建信任的关联,更是给这个冷酷暴力的世界添加了一丝少见的温暖氛围与诙谐趣味,充实了观影时的情绪维度。
视觉与设定的得失

影片之中,全程都不戴头盔这样的设定,成为了最具争议的一个点,它使得铁血战士标志性的神秘感,以及压迫感大幅减弱,那张清晰能够看见的獠牙面孔,虽说更利于传递情绪,然而却让一些老粉丝产生了不适之感,曾经身为幽灵猎手的角色,如今变得更像是一位坦露情感的野蛮战士 。
该影片于外星生态的构建方面,堪称顶级,至于动作场面搭建,则同样如此。其生物设计十分诡谲,杀戮之地景观宏大,且满是细节,能带来极其震撼的视觉体验,极具冲击力。戴克参与的与各种怪物的战斗,干脆且利落,铁血战士身为顶级猎手的战术技艺与强大力量得以充分展现,如此一来,粉丝内心对于纯粹战斗的期待,也得到了充分满足。
IP未来的全新可能

《铁血战士:杀戮之地》收获成功,给该经典IP开拓出一条崭新路径,它证实此系列能够完全摆脱人类视角,在自身丰富的宇宙设定里深入挖掘,铁血战士不再只是吓人的物品,而是能够承载复杂叙事与情感的主角。
这部电影仿若一回重启,亦是一回回归,回归到狩猎与荣誉这个起初便吸引人的核心概念,与此同时运用现代叙事手法予以拓展;它致使铁血战士由符号演变成真切的角色,为后续诸多纯正的“铁血战士故事”开启了大门,让人对其宇宙的后续开发满怀期待。
身为一名看过铁血战士系列长达几十年之久的资深影迷,你究竟是更能够接纳它始终维持神秘恐怖的怪物固有特质,还是如同本片这般具备更多人性化的形象塑造呢?欢迎于评论区去分享你的观点。
