汉末乱世从洛阳开始讲起
《三国第一部: 争洛阳》将故事定在了东汉末年群雄刚开始兴起的起始点, 围绕着洛阳城权力的交替变换展开了主要线索。当大汉王朝处在即将倾倒摇摇欲坠的时候, 不同阵营里的曹操、吕布等豪杰, 在混乱的世道洪流当中做出了各自的人生选择。这片洛阳城它既是天下的核心枢纽, 又是争斗漩涡围绕着的中心所在。

幕后特辑头一回披露了团队于国风美学还原方面的细节, 主创摒弃了传统动画那柔和的光影, 转而采用高对比度的硬朗明暗关系, 以此去契合乱世权谋那厚重的氛围, 水墨写意的东方美学与3D写实技术自然地衔接, 叫观众经由画面便能感受到千年洛阳的恢弘气象。
美术团队死磕汉末建筑细节
要将汉末的时代质感予以还原, 美术团队拿去参考了数量众多的汉代建筑考古资料, 于宫阙的斗拱形制方面, 在民居的夯土结构层面, 对城门的铜钉排布、像街巷的牌幌样式, 每一处细节皆契合东汉晚期的建筑规定特性特征, 团队并未懒惰选取并采用模板, 是逐个展开考证之后才着手动手去进行制作。

影片里的洛阳城不只是背景, 还是角色命运相互交织的舞台, 观众能瞧见宫殿的飞檐斗拱, 能发现街道上的瓦砾碎砖, 仿若穿越回到那个动荡的时期, 这般考究的视觉呈现, 令历史爱好者大喊过瘾, 也使普通观众能够直观体会到古代都城的真实模样。
战争场面全靠手工逐帧打磨

颍川之战段落, 是特效团队心血之结晶, 宏大场面里万军厮杀, 每个士兵动作、每匹战马奔跑姿态, 均由动画师纯手工逐帧打磨, 未用批量复制素材模板, 即便远景中士兵, 甲胄磨损痕迹、兵器金属反光皆清晰可辨。
在宫廷政变的戏份当中, 视效团队专门放大了火把晃动所产生的光影变化, 跳动的火光在殿内的立柱之上投下暗明不定的阴影, 在殿内的阶石之上也投下暗明不定的阴影, 并且配合宫殿门窗遭受碎裂、瓦砾出现坠落的细节, 把围剿宦官时期朝野动荡的紧张感给拉到最满的状态 , 观众好像能够闻到硝烟的味道, 能够感受到刀光剑影所带来的压迫。
甲胄兵器严格按汉代规制设计
主创团队参照汉代崇尚武力的社会风气, 针对出场角色的甲胄、兵器展开了专门设计。将军的玄甲运用汉代典型的札甲模式, 每一片甲片的叠压次序、系带的捆绑办法都存在史料根据。士兵的皮甲按照兵种予以区分, 步兵甲着重防护性能, 骑兵甲偏向轻便灵活。
“大汉之舞”段落, 在一档特辑里有过短暂亮相, 为这个段落, 团队专门邀请了从事汉代舞蹈研究教学的学者之士来当顾问, 对于舞者的衣配件饰, 还有舞蹈步伐动作, 全都严格依照汉代流传下来供人盘鼓而舞的规制来展示, 舞动之时, 水袖扬起落下, 大汉王朝的那种独特风采就充分展现出来了, 这样一些具体细微之处, 能让那些痴迷历史的人在电影院里发现特别的惊喜, 也能够使普通观众感受到传统历史文化所蕴含着的独特魅力。
全新剧照拉高观众期待值
在同日发布的军阵剧照当中, 士兵们整齐列队, 呈现出肃立的姿态, 林立的矛戈笔直地指向天空, 那厚重的甲胄之上, 还沾染着尚未干涸的血渍。扑面而来的是乱世所特有的肃杀之感, 致使让人不由自主地屏住呼吸。朝堂剧照里面, 龙椅处于空无一人的状态, 两侧大臣脸庞上神色各不相同, 隐隐涌动的权力斗争即将清晰显现出来。
这样的画面最令粉丝惊喜, 那便是吕布跟赤兔马处于同一个画面之中。手持方天画戟的是少年将军, 座下的战马, 其鬃毛正在飞扬, 这完美地契合了“人中吕布马中赤兔”的那种想象之意。提前点映的观众给出了极高的评价, 特别称赞影片对于年轻曹操的塑造, 跳出了脸谱化的那种认知范畴, 既有少年的意气, 又有着乱世之中的迷茫之感。
追光动画再创中式动画新高度
从《长安三万里》当中盛唐诗歌借助意象作出的呈现, 到《三国第一部: 争洛阳》对于汉末混乱世间的如实还原, 追光动画于东方美学以动画方式的表达方面已然构建起独特体系, 每一回新作品都能够给观众带去不一样的惊喜, 此次更是运用动画形式将三国乱世的景象一幅一幅完整地展现了出来。
在7月10日, 影片于全国进行播放呈现, 不妨走进那电影院去感受这份单单只为中国人所特有的三国相关的史诗般的浪漫情怀。你难道不是最为期待影片里面吕布于马上进行展示表现的戏份内容, 又或者是朝堂之上所存有的权谋方面的斗争博弈情节吗? 欢迎来到评论区域去交流讨论你自身的想法观念, 要是觉得这文章对自己有用处那就去点赞并且分享给身旁的朋友吧~
