距此刻回溯第11年的岁月尽头, 2015年揽取9.56亿票房额的《大圣归来》那部动漫电影,终于盼续作《大圣崛起》这部作品亮相。 天空之城影业今年并非搞那花架子骗人, 径自敲定上映日期是公元2026年阴历六月初五次日。核心主打的就是“硬核国风调性加满格热血成长属性”, 就是能从根上重燃起每一个观者胸膛里藏着的那攒够的滚烫篝火。

传承经典基因

监制王川这次再度驻扎督导影片现场, 他先前也曾是《大圣归来》的核心主创团队重要成员之一。这类原先核心主创群体的归位, 使得两部影片作品的创作基础特质得以维护纯粹, 未发生偏移。

核心精神依然没有改动, 还是讲述孙悟空从迷失到觉醒的故事。叙事基底还是大闹天宫五百年之后, 护送唐僧西天取经的那段路途上。对喜欢西游文化的广大观众来说, 这份连贯性相当重要, 不会让人感觉到割裂。

角色体系扩容

最直观的创新, 在于新角色的加入, 除了大伙皆知的孙武空间六耳猕猴, 这次却多了叫阿末、毕方、波旬三位“西游记新鲜脸孔”的人物。

这些海报里用了“明暗交替”的意象的角色不是简单的龙套, 每个复杂的宿命背后都藏着新角色, 它给剧情增加了不确定性不少, 多看来有更那么不单一, 不少还让故事更些。

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内部矛盾深化

剧情并未走简单平直打怪升级路线, 重点挖掘的是“同族弟兄”之间的不解以及阻挠。

孙悟空护送唐僧西行的中途, 牵出了内部派系的倾轧冲突;齐天英雄随即被丢进多重矛盾的核心漩涡漩涡, 全程都在细究本心与宿命使命间的撕裂缠斗较劲。 原本纯粹依靠各路降妖伏魔堆叠的动作打戏桥段, 都因这种拧巴透底的人物设定, 彻底扭转到比之前更深邃更难琢磨的隐性心理博弈沟壑中, 还让整本故事的内容密度张力厚度实打实拉升增强了不少。

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哲学主题升级

预告片里抛出“佛魔一念间”的概念将天地比作棋盘把众生当成这种宏大格局的棋子让影片充满了哲学思辨色彩。

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波旬这个重点角色的相关海报设计极具深意, 一枚硬币悬空停在半空并未落地。此设计象征着善恶尚未确定,立场仍未有明确的认知, 每一个角色都站在正邪的边界之中进行抉择, 整体的现代感拉满。

《大圣崛起》试试用更繁杂多杂的角色和晦泬深远难及底蕴沉厚难解的主题去重新引爆刺激西游IP的想象力无限空间? 你认为那种由炽热热血到深奥道理的转变会不会太缛重负累难承其重反而失去消解消磨原来自带附带那种酣畅愉悦感的爽快感畅意? 恭迎恭候在评说分区写下你的看法感想, 认可声援点赞与转裁分享支撑鼓舞国漫发展。